Już od kilku dni wiadomo, że Techland pracuje nad nową wersją Kapitana Pazura. Można o tym przeczytać na tych stronach:
a piszą one dokładnie to:
Do końca tego roku Techland wyda grę platformową na jego autorskim silniku graficznym – CHROME ENGINE. To kolejny dowód uniwersalności tego silnika graficznego.
Tytuł o którym mowa to Kapitan Pazur 2, sequel old schoolowej gry platformowej o tym samym tytule. Pomimo upływających lat (premiera maj 1998) Kapitan Pazur jest wciąż żwawy i gotowy do stawienia czołu kolejnym przygodom.
Fabuła gry:
Od pierwszej części przygód Pazura minęło już prawie 10 lat. Amulet 9 istnień dających dodatkowe życia prawie się wyczerpał. Przez ten okres wiele na świecie się pozmieniało. Żołnierze Korony, między innymi kapitan La Roux, z którym walczył kiedyś Pazur, nie mają wiele do powiedzenia. Do głosu doszli inni groźni przeciwnicy. Są to niebezpieczni piraci zrzeszeni pod przywództwem Kapitan Dogera, przebiegłego, okrutnego i bezlitosnego psa, który pragnie zrealizować niecny plan jaki wykluł się w jego psiej głowie.
Cechy gry:
- Graj jako władający ciętym językiem Kot Pirat, który potrafi wyjść z każdej opresji i zawsze spada na cztery łapy.
- Wykorzystaj otoczenie by zaskoczyć przeciwników – ścinaj drzewa, wypalaj sobie drogę wśród nieprzyjaznej roślinności, aby dostać się do kolejnych lokacji
- Uprzedź wrogów i dotrzyj do skarbu przed Kapitanem Dogerem: podpalaj beczki z prochem, zjeżdżaj po lianach, pływaj łódką, strzelaj z armat
- Odwiedź dziewięc egzotycznych krain takich jak wnętrze wulkanu, stary zamek, mroczne moczary czy lodowa wyspa.
- Pojedynkuj się z ogromnymi bossami, z których każdy wymaga odmiennej taktyki walki.
- Pokonaj piratów Kapitana Dogera, śnieżnych strażników wyspy Frozenland, Plemię Choproka i innych niebezpiecznych przeciwników, którzy staną na Twojej drodze.
- Walcz wykorzystując szable, rapiery, szpady oraz szeroki wachlarz broni specjalnych.
- Doświadcz gorączki wrażeń na super szybkich poziomach takich jak zjazd na bambusowej desce, jazda w lodowej rynnie lub lot na ognistym smoku.
Tutaj można obejrzeć klika screenshotów z nowej gry:
Screenshot 1 -- Screenshot 2 -- Screenshot 3 -- Screenshot 4 -- Screenshot 5
I co wy na to? Gdy tylko dowiedziałem się o pracach, od razu napisałem na forum, oczekując opinii i pytań naszych użytkowników, i długo czekać nie musiałem. Wszyscy skarżyli się na grafikę, która jest zbyt dziecinna, mimo że ta gra jest przeznaczona dla dzieci :)
Oto nasze pytania, a pod nimi odpowiedzi Techlandu:
- Czy będzie edytor poziomów?
- Na razie nie przewidujemy edytora poziomów. Ma to uzasadnienie z zastosowanym silnikiem gry. Kapitan Pazur wszedł w 3 wymiar i trudnobyłoby stworzyć łatwy i przystępny edytor poziomów 3D również dla młodszych graczy.
- Czy będzie DEMO i ile będzie zajmować?
- DEMO na pewno się ukaże jednak co termin jego ukazania się nie jest jeszcze ustalony. Prace nad grą ciągle trwają, ale do premiery już tuż tuż :)
- Ile będzie kosztować nowa częsc gry?
- Cena Kapitan Pazura 2 jeszcze nie została podana. Mamy zamiar zrobić w to w najbliższym czasie
- Czy ten sam facet użyczy głosu Pazurowi?
Niestety nie ma takiej możliwości z przyczyn obiektywnych. Jednak postaraliśmy się aby Kapitan Pazur nie stracił swojego uroku a więc barwa głosu jak i charakter wypowiedzi będzie podobny do wypowiedzi z pierwszej części gry.
- Czy będą ukryte miejsca?
- Prace nad grą wciąż trwają, ale już teraz możemy powiedzieć, że będą miejsca "bonusowe" - do których dotarcie wymagać będzie wiekszych nakładów sił. Jednak nagroda na miejscu powinna wynagrodzić trud jaki włożyli gracze w dotarcie na miejsce.
- Czy wizerunek Clawa musiał się zmienić, nie mógł być taki sam?
- Wizerunek Kapitana Pazura zmienił się, gdyż akcja drugiej cześci toczy sie około 10 lat później.
Zmieniła sie sytuacja w świecie Pazura, a co za tym idzie również sam Pazur sie zmienił
- Czy będzie dostępny tryb wieloosobowy?
- nie planujemy trybu multiplayerowego
- Czy poziom trudności gry będzie porównywalny z poziomem gry pierwszej części?
-Poziom trudnosci bedzie zoptymalizowany. Oznaczać to będzie, iż spotykać możemy różnych przeciwników - silnych i słabych. Dodatkowo dodaliśmy w grze zagadki logiczne, w ktorych trzeba będzie rozwiązać łamigłówkę aby przejść do kolejnego etapu rozgrywki.
Jeśli czegoś się dowiem, od razu umieszczę to na stronie.
© 2004-2025 Grey Cat, Zuczek and Teo phil. Site best viewed at 800x600+ using Firefox.
|